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OpenGL Grundlagen Schulung

Die Schulung wird in C/C++ gehalten.

Durch das Seminar sind Sie in der Lage, Hardware-beschleunigte Grafikanwendungen mit
OpenGL ab Version 1.1 bis 4.0 zu entwickeln.

Grundlagenkenntnisse in C/C++ oder ähnlichen Sprachen sind erforderlich.

Grundlagen OpenGL
Installation von “freeglut”
Ereignissteuerung / Fenstererzeugung mit “freeglut”
Matrizen und Transformationen
+ Perspektivische Projektion
+ Koordinaten-Transformation
Transformationen in OpenGL
Objekte
+ Punkte, Linien, Polygone
Buffer
+ Color Buffer, Z-Buffer, Frame Buffer
Buffer und deren Verwendung / Animationen
Blending
+ Transparenz
+ Nebel
Texturen
+ Texture Objects
Beleuchtung / Shading
+ Vertex Shader
+ Fragment Shader
Fixed Pipeline vs. Programmable Pipeline


Seminardauer: 3 Tage


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